Unity iOS 플러그인 제작 유니티에서 iOS의 네이티브 함수를 호출하기 위해서 다음과 같은 방법으로 통신할 수 있다. public class iOSManager : MonoBehaviour{ static iOSManager _instance = null; [DllImport("__Internal")] private static extern void iOsFunction(string strMessage); //iOS의 네이티브 함수를 호출한다. 인자로 strMsg라는 문자열을 넘긴다.public void CallIosFunction(string strMsg){iOsFunction(strMsg);} //이후에 iOS의 네이티브 단에서 이 메소드를 호출한다.//유니티에서는 단지 iOS에서 넘어온 문자열을 유니티 콘솔에 출력해준다.pub.. 더보기 이전 1 2 3 다음